四、反思
在不經(jīng)意中我捕捉到了這個(gè)短暫的一刻,也是綻現(xiàn)幼兒創(chuàng)造的一幕。反過(guò)來(lái)結(jié)合我們的教學(xué)實(shí)踐,我想我們還是得繼續(xù)調(diào)整自己的教育方法。
首先以幼兒為主體,應(yīng)該成為我們教學(xué)的首要準(zhǔn)則。在上述的案例中教師從頭到尾都只是個(gè)旁觀者,但幼兒的游戲熱情并未因此而減退,反而更加的有規(guī)則性。那么,我們的教學(xué)中是否也應(yīng)該給幼兒多點(diǎn)自由自主活動(dòng)的時(shí)間和空間,少些教師的說(shuō)教,讓孩子乘著想象的翅膀自由飛翔于創(chuàng)造的天空呢。
其次,應(yīng)該從幼兒好玩、好動(dòng)、好奇的心理特點(diǎn)出發(fā),結(jié)合自己已有的生活經(jīng)驗(yàn),適宜的進(jìn)行教學(xué)。使幼兒可以將在同一事物中產(chǎn)生的經(jīng)驗(yàn)建立在不同的體驗(yàn)方式和不同的實(shí)踐當(dāng)中。
(二)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的作用。
(三)幼兒游戲?qū)τ變呵楦邪l(fā)展的作用。
(四)游戲?qū)τ變荷眢w發(fā)展的作用。
★怎樣使游戲成為幼兒園的基本活動(dòng)(222頁(yè) 簡(jiǎn)答)
(一)重視幼兒的自發(fā)游戲;(二)充分利用游戲組織幼兒園各類教育活動(dòng);(三)滿足幼兒對(duì)多種游戲的需要
★自發(fā)性游戲(概念):是指幼兒自己想出來(lái)的、自己發(fā)起的游戲,這種游戲完全符合游戲的特點(diǎn),最貼近游戲的本質(zhì),也是幼兒最愿意玩的游戲。
第二節(jié) 幼兒游戲的指導(dǎo)
★注意參與游戲的策略:(簡(jiǎn)答)
1、不干擾幼兒游戲的順利、正常進(jìn)行,不限制幼兒積極性、創(chuàng)造性的發(fā)揮,不破壞幼兒自主活動(dòng)的特點(diǎn);
游戲案例——我先騎
我在一幼工作的時(shí)候,記得操場(chǎng)上常常放著很多的扭扭車,一天小陽(yáng)和冰冰發(fā)現(xiàn)了停在操場(chǎng)上的一輛小扭扭車。他倆幾乎同時(shí)來(lái)到小車旁,都想先騎,誰(shuí)也不讓誰(shuí),由此發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí)。我在一旁平靜地觀察。不一會(huì)兒,小麗也來(lái)到小車邊,見小陽(yáng)和冰冰爭(zhēng)得不可開交,就建議采用“剪刀、石頭、布”的游戲方法來(lái)決定誰(shuí)先騎車,小陽(yáng)和冰冰同意了,結(jié)果小陽(yáng)先騎。他兜了一圈又一圈,竟把另外兩個(gè)小伙伴給撇下了。小麗和冰冰高聲叫小陽(yáng)停下,小陽(yáng)不理不睬。于是,小麗勇敢地?fù)踝⌒≤嚨娜ヂ罚泊竽懙乩⌒≤嚨暮笞,迫使小?yáng)停車。爭(zhēng)執(zhí)又開始了,但沒過(guò)多久,只見冰冰騎上了車,小麗在數(shù)“一圈、兩圈……”。原來(lái),他們制定了騎三圈后換人的規(guī)則……
[評(píng):爭(zhēng)車事件中,誰(shuí)先騎車和如何輪換都是孩子自己通過(guò)協(xié)商解決的,這一過(guò)程是孩子的自我教育過(guò)程,他們從中獲得了必要的經(jīng)驗(yàn)和能力:或?qū)W會(huì)保護(hù)自己,或?qū)W會(huì)控制自己,或?qū)W會(huì)以最初的道德認(rèn)識(shí)去評(píng)判自己和他人的行為,或?qū)W會(huì)考慮別人的愿望與要求,并以適當(dāng)?shù)姆绞脚c人合作,等等。孩子在這種自我教育過(guò)程中更自然、更積極、更主動(dòng)。他們自主、能動(dòng)地進(jìn)行價(jià)值選擇、是非判斷和行為控制,達(dá)到與環(huán)境相適應(yīng)的目的,并促進(jìn)心智的成熟和社會(huì)性的發(fā)展。而且,因?yàn)檫@種學(xué)習(xí)出于孩子自己的需要和意愿,且常常伴隨成功的體驗(yàn),令孩子充滿成長(zhǎng)的歡樂和喜悅。]
2、要能靈活地轉(zhuǎn)換角色。有時(shí),教師是觀察者,有時(shí)是材料提供者,有時(shí)是監(jiān)督者,有時(shí)是游戲的合作伙伴?傊,教師參與游戲的角色不是一成不變的,全隨著游戲的發(fā)展而變化。
3、指導(dǎo)語(yǔ)言應(yīng)該帶有啟發(fā)性,能激發(fā)幼兒積極思維,有利于引導(dǎo)幼兒去探索、解決問題。提問應(yīng)有多種答案和選擇,而非只有一個(gè)答案。
對(duì)幼兒游戲的評(píng)價(jià)應(yīng)該是正面評(píng)價(jià),這樣能保持幼兒在游戲過(guò)程中的愉悅、成功的情緒體驗(yàn),有利于激起幼兒再次游戲的愿望。
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