使運算符混亂
C++從它的前輩C那里繼續(xù)了一套含義相當(dāng)混亂模糊的運算符。再加上語法規(guī)則的靈活性,就使它很輕易對程序員造成混亂,使程序員去使用錯誤的運算符。
這個情況的最出名的例子如下:
if(nVal = 0)
{
// do something if nVal is nonzero.
}
程序員顯然想要寫if(nVal == 0)。不幸的是,上述語句是完全合法的,雖然沒有什么意義,C++語句將nVal賦值為0,然后檢查結(jié)果看看是否為非零(這是不可能發(fā)生的)。結(jié)果是大括號內(nèi)的代碼永遠(yuǎn)不會被執(zhí)行。
其它幾對輕易弄錯的運算符是&和&&,以及/和//。
0的四種面孔
根據(jù)使用它的方式,常數(shù)0有四種可能的含義:
☆ 整數(shù)0
☆ 不能是對象地址的地址
☆ 邏輯FALSE
☆ 字符串的終結(jié)符
我可以向你證實這些含義的差別是很實際的。例如,下列賦值是合法的:
int *pInt;
pInt = 0;// this is leagal.
而下列賦值是不合法的:
int *pInt;
pInt = 1;// this is not.
第一個賦值是合法的,因為表中的第二定義:常數(shù)0可以是地址,然而常數(shù)1則不行。
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