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            2016年計算機二級Java備考練習題及答案(5)

            來源:考試吧 2016-02-05 16:55:33 考試吧:中國教育培訓第一門戶 模擬考場
            考試吧整理“2016年計算機二級Java備考練習題及答案(5)”供考生參考。更多計算機等級考試相關信息請關注考試吧計算機等級考試網(wǎng)。

              11[單選題] Java對文件類提供了許多操作方法,能獲得文件對象父路徑名的方法是(  )。

              A.getAbsolutePath(  )

              B.getParentFile(  )

              C.getAbsoluteFile(  )

              D.getName(  )

              參考答案:B

              參考解析:本題考查File類的基本知識。File類是通過文件名列表來描述一個文件對象的屬性,通過File類提供的方法,可以獲得文件的名稱、長度、所有路徑等信息,還可以改變文件的名稱、刪除文件等。

              12[單選題] 對于下面語句的說法,不正確的是(  )。Thread thrObj=new Thread():

              A.系統(tǒng)沒有為該線程對象分配資源

              B.只能啟動或者終止

              C.創(chuàng)建了一個空的線程對象

              D.可以調(diào)用其他方法

              參考答案:D

              參考解析:本題考查線程的創(chuàng)建。通過new命令創(chuàng)建一個線程對象后,該線程對象就處于創(chuàng)建狀態(tài),上面的語句只是創(chuàng)建了一個空的線程對象,選項C說法正確。此時,系統(tǒng)并沒有為該線程對象分配資源,選項A說法正確。處于這種狀態(tài)的線程,只能啟動或者終止,選項B說法正確。該線程此時并不能調(diào)用其他方法,如果調(diào)用其他方法就會失敗并引起非法狀態(tài)處理,選項D說法錯誤。

              13[單選題] 數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)中的核心問題是(  )。

              A.數(shù)據(jù)庫設計

              B.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)設計

              C.數(shù)據(jù)庫維護

              D.數(shù)據(jù)庫管理員培訓

              參考答案:A

              參考解析:數(shù)據(jù)庫設計的目的是設計一個能滿足用戶要求,性能良好的數(shù)據(jù)庫。所以數(shù)據(jù)庫設計的核心是數(shù)據(jù)庫應用。

              14[單選題]下列關于Frame類的說法不正確的是

              A.Frame是Window類的直接子類

              B.Frame對象顯示的效果是一個窗口

              C.Frame被默認初始化為可見

              D.Frame的默認布局管理器為BorderLayout

              參考答案:D

              15[單選題] 對于循環(huán)隊列,下列敘述中正確的是(  )。

              A.隊頭指針是同定不變的

              B.隊頭指針-定大于隊尾指針

              C.隊頭指針-定小于隊尾指針

              D.隊頭指針可以大于隊尾指針,也可以小于隊尾指針

              參考答案:D

              參考解析:循環(huán)隊列是把隊列的頭和尾在邏輯上連接起來,構成-個環(huán)。循環(huán)隊列中首尾相連,分不清頭和尾,此時需要兩個指示器分別指向頭部和尾部。插入就在尾部指示器的指示位置處插入,刪除就在頭部指示器的指示位置刪除。

              16[單選題] 數(shù)據(jù)流程圖(DFD圖)是(  )。

              A.軟件概要設計的工具

              B.軟件詳細設計的工具

              C.結構化方法的需求分析工具

              D.面向?qū)ο蠓椒ǖ男枨蠓治龉ぞ?/P>

              參考答案:D

              參考解析:數(shù)據(jù)流程圖是一種結構化分析描述模型,用來對系統(tǒng)的功能需求進行建模。

              17[簡答題]本題的功能是用按鈕來控制文字的顏色。窗口中有三個按鈕“Yellow”、“Blue”和“Red”,它們分別對應文字標簽中文本的顏色為黃色、藍色和紅色,單擊任意一個按鈕,文字標簽中的文本就變成按鈕對應的顏色。

              import java.awt.*;

              import java.awt.event.*;

              import javflx.swing.*;

              class ButtonPanel extends JPanel implements ActionL-

              istener{

              public ButtonPanel(){

              yellowButton=new J Button("Yellow");

              blueButton=new JButton("Blue");

              redButton=new JButton("Red");

              j1=new JLabel("I am from China!");

              add(yellowButton);

              add(blueButton);

              add(redButton);

              add(j1);

              yellowButtofl.addActionListener(this);

              blueButton.addActionListener(this);

              redButton.addActionListener(this);

              }

              public void actionPerformed(ActionEvent evt){

              0bject source=evt.getSource();

              Color color=getForeground();

              if(source= =yellowButton)color=Color.

              yellow;

              else if(source= =blueButton)color=Color.

              blue;

              else if(source= =redButton)color=

              Color.red;

              ;

              ;

              }

              private JButton yellowButton;

              private JButton blueButton;

              private JButton redButton;

              private JLabel jl;

              }

              class ButtonFrame extends JFrame{

              public ButtonFrame(){

              setTitle("exam l6");

              setSize(300,200);

              addWindowListener(new WindowAdapter(){

              public void windowClosing(WindowEvent e){

              System.exit(O);

              }

              });

              Container contentPane=getContentPane();

              contentPane.add(new ButtonPanel());

              }

              }

              public class java2{

              public static void main(String[]args){

              JFrame frame=new ButtonFrame();

              frame.show();

              }

              }

              參考解析:

              第1處:jl.setForeground(color)

              第2處:jl.repaint()

              【解析】在構件類的方法中,setForeground()為設置構件的前景色,repaint()為重新繪制構件。

              18[簡答題]本題的功能是監(jiān)聽鍵盤鍵的敲擊,并顯示在窗口中。

              import javax,.swing.*;

              importjava.awt.*; ,

              import java.awt.event.*;

              public class java3 extends JFrame extends KeyListener

              {

              private String linel=""line2=""

              private String line3=""

              private JTextArea textArea;

              public java3()

              {

              super("java3");

              textArea=new JTextArea(10,15);

              textArea.setText("Press any key on the key-

              board…");

              textArea.setEnabled(false);

              addKeyListener(this);

              getContentPane().add(textArea);

              setSize(350,100);

              show();

              }

              public void keyPressed(KeyEvent e)

              {

              linel="Key pressed:"+e.getKeyText(e.

              getKeyCode());

              setLines2and3(e);

              }

              public void keyReleased(KeyEvent e)

              {

              linel="Key released:"+e.getKeyText(e.

              getKeyCode());

              setLines2and3(e):

              }

              public void keyTyped(KeyEvent e)

              {

              Linel="Key typed:"+e.getKeychar();

              setLines2and3(e);

              }

              private void setLines2and3(KeyEvent e)

              {

              line2="This key is"+(e.isActionKey()?""

              :"not")+"an action key";

              String temp=e.getKeyModifiersText(e.get-

              Modifiers());

              hne3="Modifier keys pressed:"+(temp.e-

              quals("")?"none":temp);

              textArea.setText(linel+"\n"+line2+"\n"

              +line3+"\n");

              }

              public static void main(String args[])

              {

              java3 app=new java3();

              addWindowListener(new Windowadapted()

              {

              public void windowClosing(WindowEvent e)

              {

              System.exit(0);

              }

              });

              }

              }

              參考解析:

              第1處:extends JFrame implements KeyListener

              第2處:linel="Key typed:"+e.getKeyChar()

              第3處:app.addWindowListener(new WindowAdapter())

              【解析】第1處實現(xiàn)接口應用implements;第2處Java是大小寫敏感的,獲得鍵盤值應使用getKeyChar()方法;第 3處窗體級監(jiān)聽器應注冊給接收類。

              19[單選題]下列敘述中,不屬于軟件需求規(guī)格說明書的作用的是

              A.便于用戶、開發(fā)人員進行理解和交流

              B.反映出用戶問題的結構,可以作為軟件開發(fā)工作的基礎和依據(jù)

              C.作為確認測試和驗收的依據(jù)

              D.便于開發(fā)人員進行需求分析

              參考答案:D

              20[單選題] 當使用SomeThread t=new SomeThread()創(chuàng)建一個線程時,下列敘述中正確的是(  )。

              A.SomeThread類是包含run()方法的任意Java類

              B.SomeThread類一定要實現(xiàn)Runnable接口

              C.SomeThread類是Thread類的子類

              D.SomeThread類是Thread類的子類并且要實現(xiàn)Run-nable接口

              參考答案:C

              參考解析:由SomeThread t=new SomeThread()可知此題是通過繼承Thread類來創(chuàng)建線程的。

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