結構指針變量
結構指針變量的說明和使用一個指針變量當用來指向一個結構變量時, 稱之為結構指針變量。
結構指針變量中的值是所指向的結構變量的首地址。 通過結構指針即可訪問該結構變量, 這與數組指針和函數指針的情況是相同的。結構指針變量說明的一般形式為:
struct 結構名*結構指針變量名
例如,在前面的例7.1中定義了stu這個結構, 如要說明一個指向stu的指針變量pstu,可寫為:
struct stu *pstu;
當然也可在定義stu結構時同時說明pstu。與前面討論的各類指針變量相同,結構指針變量也必須要先賦值后才能使用。賦值是把結構變量的首地址賦予該指針變量, 不能把結構名賦予該指針變量。如果boy是被說明為stu類型的結構變量,則: pstu=&boy是正確的,而: pstu=&stu是錯誤的。
結構名和結構變量是兩個不同的概念,不能混淆。 結構名只能表示一個結構形式,編譯系統并不對它分配內存空間。 只有當某變量被說明為這種類型的結構時,才對該變量分配存儲空間。 因此上面&stu這種寫法是錯誤的,不可能去取一個結構名的首地址。 有了結構指針變量,就能更方便地訪問結構變量的各個成員。
其訪問的一般形式為: (*結構指針變量).成員名 或為:
結構指針變量->成員名
例如: (*pstu).num或者: pstu->num
應該注意(*pstu)兩側的括號不可少, 因為成員符“.”的優(yōu)先級高于“*”。如去掉括號寫作*pstu.num則等效于*(pstu.num),這樣,意義就完全不對了。 下面通過例子來說明結構指針變量的具體說明和使用方法。
[例7.6]
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1={102,"Zhang ping",'M',78.5},*pstu;
main()
{
pstu=&boy1;
printf("Number=%d\nName=%s\n",boy1.num,boy1.name);
printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",boy1.sex,boy1.score);
printf("Number=%d\nName=%s\n",(*pstu).num,(*pstu).name);
printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",(*pstu).sex,(*pstu).score);
printf("Number=%d\nName=%s\n",pstu->num,pstu->name);
printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",pstu->sex,pstu->score);
}
本例程序定義了一個結構stu,定義了stu類型結構變量boy1 并作了初始化賦值,還定義了一個指向stu類型結構的指針變量pstu。在main函數中,pstu被賦予boy1的地址,因此pstu指向boy1 。然后在printf語句內用三種形式輸出boy1的各個成員值。 從運行結果可以看出:
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